Se realizó “torneo de video-juegos”, a fin de identificar a los talentos CUCosta

*Esta ocasión, participaron 20 estudiantes, entre ambos turnos, en su mayoría fueron de la carrera de la Lic. en Ingeniería en Videojuegos
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Con el fin de integrar estudiantes de otras carreras, a fin de poderlos ubicar a quienes tienen talento para jugar, pero sobre todo que sean competitivos a nivel profesional y así poder formar los grupos de jugadores del Centro Universitario de la Costa, de la Universidad de Guadalajara, se realizó en días recientes el “Torneo de Videojuegos”, con la participación de 20 estudiantes de las carreras de Ingeniería en Multimedia, Telemática y  Videojuegos.

El Dr. Oscar Solís Rodríguez, coordinación de la carrera dio a conocer que existe un consejo de estudiantes permanentes, que han estado jugando mes a mes.

El pasado 14 de marzo, jugaron “Super Smash Bros”; y se considera realizar un torneo más grande, a través de las carreras de Ingenierías, previsto para los días 24, 25 y 26 del próximo mes de abril, con “Halo Infinity”. Y se considera también la participación de los coordinadores de la carrera de Ingenierías y otorgando premios a los ganadores.

Se pretende identificar a los mejores jugadores de videojuegos del CUCosta, para participar en otros torneos, nacionales e internacionales. El comité organizador pretende llevar a cabo más torneos en el futuro para ir expandiendo la comunidad de jugadores del centro universitario.

Para lograrlo, continuarán invitando a todos los estudiantes de las demás carreras que quieran participar. Además, se irán expandiendo las competencias a otros títulos como EA FC, Overwatch o Halo, por mencionar algunos.

Con este tipo de actividades, además de competir, se busca promover un espacio en donde se construyan nuevas amistades y predomine la convivencia entre pares. 

 

 

** Unidad de Comunicación Social CUCosta

19/03/2024

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